Bleap Wiki:编辑规范/文件上传

本页面为编辑规范的子页面,介绍文件命名规则与上传要求。 (原「文件命名规范」页面已并入本页;其旧的素材命名表与实际文件不符,已废弃。)

一、通用命名规则

> 说明:游戏客户端自身的分轨命名比较混乱(同一物品有多套前缀与 _1/_2/_3 变体), > 本站沿用实际在用的中文前缀规则(下表为准),不直接照搬游戏内文件名,也不使用已废弃的旧命名表。

  • 前缀分类 + 名称,一眼识别类型(如 曲绘-、头像-)
  • 空格用下划线 _ 代替
  • 中文优先;无中文名的保留原名
  • 多版本(普通/石墩子模式)在文件名末尾加后缀
  • 联动、解锁方式等信息写在页面内容里,不进文件名

二、文件分轨命名规范

新闻用图片

应采用 News_202x_xx_xx_*.png 的格式,其中 x 对应的是新闻内容发布时的日期,通配符 * 表示这是第几张新闻图片。

游戏内物品

一般物品

按照其在游戏内的物品种类和编号进行命名,如:

  
七日登录头像

这个头像在游戏文件的编号是 avatar_20001,上传文件时需要把他们上传名改为 File:头像-20001.png 和 File:头像物品-20001.png。

下面表格是目前 wiki 内已有的分轨对应名字:

轨道 游戏文件编号段 游戏内源文件格式 上传后的文件名
武器 5xxx item_5xxx_1.png(3dicon) 武器-5xxx.png
宠物 6xxx item_6xxx_1.png(3dicon) 宠物-6xxx.png
滑板 7xxx item_7xxx_1.png(3dicon) 滑板-7xxx.png
头部 31xxx item_31xxx_1.png(3dicon) 头部-31xxx.png
上装 32xxx item_32xxx_1.png(3dicon) 上装-32xxx.png
下装 33xxx item_33xxx_1.png(3dicon) 下装-33xxx.png
鞋子 34xxx item_34xxx_1.png(3dicon) 鞋子-34xxx.png
套装 35xxx、4009-4012 item_35xxx_1.png(3dicon) 套装-35xxx.png
发型 40xxx item_40xxx_1.png(3dicon) 发型-40xxx.png
脸部 41xxx item_41xxx_1.png(3dicon) 脸部-41xxx.png
头像 2xxxx avatar_2xxxx.png(designer_assets) 头像-2xxxx.png
头像物品 2xxxx item_2xxxx.png(designer_assets) 头像物品-2xxxx.png
名片 2xxxx profilebar_2xxxx.png(designer_assets) 名片-2xxxx.png
名片物品 2xxxx item_2xxxx.png(designer_assets) 名片物品-2xxxx.png
徽章 25xxx collection_item_icon_25xxx.png(badge) 徽章-25xxx.png
姿势 27xxx item_27xxx.png(3dicon) 姿势-27xxx.png
背景 28xxx item_28xxx.png(3dicon) 背景-28xxx.png
表情 60xxx emoji_60xxx / item_60xxx(emoji/2dicon) 表情-60xxx.png
瞳色 43xxx item_43xxx.png(2dicon) 瞳色-43xxx.png
发色 44xxx item_44xxx.png(2dicon) 发色-44xxx.png
肤色 42xxx item_42xxx.png(2dicon) 肤色-42xxx.png

剧情图

剧情图均从游戏解包资源提取:

类别 游戏文件格式 上传后存放 说明
关卡封面图 plot*.png 关卡封面图/第N章/plot<关卡ID>.png plotN = 第1章第N关(plot1→101)
剧情封面图 story_cover_*.png 剧情封面图/第N章/story_cover_<ID>.png ID 首位=大章节
故事图 storyN_A_B.png 故事图/storyN/storyN_A_B.png 故事时间线插图(去 _1 变体)

备注

  • 游戏解包资源统一存放于 new_assets/defaultpackage_assets_assetraw_uiraw_atlas_designer_assets{,_2dicon,_3dicon,_badge,_emoji}/ 下,文件名以 item_、avatar_、profilebar_、collection_item_icon_、emoji_ 等前缀开头。
  • 同一物品的 _1 / _2 / _3 后缀为不同规格或视角的变体,上传时按上表选择对应规格。
  • 未在表中的物品(如活动图标、特效、UI 素材等)请按游戏内原始用途命名并注明来源。

三、特殊字符处理

  • 半角冒号 : → 全角 :(避免与命名空间冲突)
  • 半角井号 # → 全角 #(标题中 # 会被当作锚点分隔符)
  • ♥ ! ? ' ( ) 等符号可保留(MediaWiki 支持)
  • 曲名中的空格 → _

四、上传要求

  • 上传时必须填写来源、作者/权利人,并在上传页选择许可协议
  • 许可选项(6 项):官方素材(非自由)|CC BY-SA 4.0|CC BY-NC-SA 4.0|CC BY-NC 4.0|保留所有权利|来源与授权待补
  • 文件页结构:
{{文件信息
|描述=…|来源=…|作者=…|授权=…}}
{{版权-官方素材}}